電子點菜系統界面設計的基本原則有什么?對于這個問題,想必大家都很想知道吧,為了進一步的增加各位朋友們的認識,下面就讓我們一起詳細的了解下吧,相信大家會有所收獲的。
一、電子點菜
電子點菜作為一種能帶給傳統餐飲行業管理及點菜方式一場革命的全新點菜機已經正式步入市場。電子點菜是一款將傳統菜譜優點和最新無線點菜信息化結合在一起的高級點菜器。高清液晶屏顯示菜品圖片,用視覺刺激來增加消費,用先進的無線信號做信息載體,只需在菜譜圖片上輕輕點擊,就能輕松完成點菜,這種方式不僅能大大提高酒店的工作效率更能提高酒店檔次。

(圖片來自網絡)
二、界面設計
界面設計(即UI設計)是人與機器之間傳遞和交換信息的媒介,包括硬件界面和軟件界面,是計算機科學與心理學、設計藝術學、認知科學和人機工程學的交叉研究領域。近年來,隨著信息技術與計算機技術的迅速發展,網絡技術的突飛猛進,人機界面設計和開發已成為國際計算機界和設計界最為活躍的研究方向。
三、電子點菜系統界面設計的基本原則
1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩定、有限,24小時內存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與游戲內容相一致。

(圖片來自網絡)
5.清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶的觀點考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。
電子點菜系統界面設計的基本原則有什么?相信各位朋友們認真的看完我們在上文總結的內容之后,自然就知道需要堅持什么原則了吧,大家一定要記住呀。


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