界面設計如今已經成為很多人研究的重要課題,那么,app界面設計的原則是什么?這也是我們在設計的時候,必然需要搞清楚的問題,為了幫助大家掌握住這個問題,下面的內容大家一定會需要的。
一、app
app通常分為個人用戶app與企業級app。個人用戶app是面向個人消費者的,而企業級app則是面向企業用戶開發的。當互聯網進入移動互聯網時代,眾多企業與個人開發者希望從中掘金,但多數人的目光聚焦在了面向個人用戶的應用上而忽略了企業級移動應用。如今個人市場的競爭已進入白熱化階段,發展速度已趨于緩慢,2013年預計市場規模為110.9億。相比之下,此時的企業級市場才剛剛起步,2013年預計市場規模將高達124.4億,且正以50%的增幅高速發展。在此市場環境下,需要第三方服務來解決企業及開發者雙方的問題,起到雙向需求匯聚、營銷分發、效率提升、成本降低的效用,并能針對雙方提供相應的服務。應用工廠即充當了這樣一個角色,聚合上下游資源而成為國內首個企業級移動應用一站式服務平臺。

(圖片來自網絡)
二、app界面設計的原則
1.簡易性
界面的簡潔是要讓用戶便于使用、便于了解、并能減少用戶發生錯誤選擇的可能性。
2.用戶語言
界面中要使用能反應用戶本身的語言,而不是游戲設計者的語言。
3.記憶負擔最小化
人腦不是電腦,在設計界面時必須要考慮人類大腦處理信息的限度。人類的短期記憶極不穩定、有限,24小時內存在25%的遺忘率。所以對用戶來說,瀏覽信息要比記憶更容易。
4.一致性
是每一個優秀界面都具備的特點。界面的結構必須清晰且一致,風格必須與游戲內容相一致。
5.清楚
在視覺效果上便于理解和使用。
6.用戶的熟悉程度
用戶可通過已掌握的知識來使用界面,但不應超出一般常識。
7.從用戶的觀點考慮
想用戶所想,做用戶所做。用戶總是按照他們自己的方法理解和使用。
通過比較兩個不同世界(真實與虛擬)的事物,完成更好的設計。如:書籍對比竹簡。
8.排列
一個有序的界面能讓用戶輕松的使用。
9.安全性
用戶能自由的作出選擇,且所有選擇都是可逆的。在用戶作出危險的選擇時有信息介入系統的提示。
10.靈活性
簡單來說就是要讓用戶方便的使用,但不同于上述。即互動多重性,不局限于單一的工具(包括鼠標、鍵盤或手柄)。
11.人性化
高效率和用戶滿意度是人性化的體現。應具備專家級和初級玩家系統,即用戶可依據自己的習慣定制界面,并能保存設置。

(圖片來自網絡)
總之,我們就為各位朋友們分享到這里了,想必大家都充分的了解了app界面設計的原則是什么了吧,希望可以很好的幫助大家。


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