軟件ui設計技巧都有什么?對于這個問題,想必很多的朋友們對于這個問題都非常的感興趣,為了幫助大家進一步的做好軟件ui設計,那么,下面的內容一定可以很好的幫助大家。
一、UI設計
UI設計(或稱界面設計)是指對軟件的人機交互、操作邏輯、界面美觀的整體設計,也叫界面設計。UI設計分為實體UI和虛擬UI,互聯網說的UI設計是虛擬UI,UI即User Interface(用戶界面)的簡稱。
好的UI設計不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現軟件的定位和特點。

(圖片來自網絡)
二、軟件ui設計的技巧有什么?
1. 按鈕色彩凸顯重要性
在給用戶提供多個選擇的時候,可以通過色彩所傳遞的情緒是積極還是消極的,來簡單快速地進行設計。
實際上,紅色和綠色按鈕的色彩含義,已經橫跨物理世界和數字設計領域,我們每天在很多實體產品上也能看到類似的設計,包括交通上的紅綠燈,警告標識,以及實體按鈕。
綠色表示通行,紅色表示禁止。如果用戶需要購買一個漏斗,你希望感興趣的用戶趕緊點擊,而不是取消。
另外,如果你的應用軟件涉及到重要性不同的若干交互,除了按鈕都要標識出相應的文本標簽內容以外,還可以借助色彩填充與否來進一步區分層級結構:
這是一個簡單的示例,有色彩填充的按鈕、幽靈按鈕(無色彩填充、有邊框)以及無邊框無填充按鈕來區分。
而在少數情況下,對于系統有重要影響的、破壞性的或者限制性的按鈕,也應該突出顯示,但是可以使用紅色來進行強調和警告。這個時候,相對的「非負面」的按鈕則被視作為重要性較低的操作:
簡而言之,實際上用戶用來區分按鈕的核心靠的是感知而非復雜邏輯判斷,設計的基本規則在上面,但是更重要的是要基于情緒和感知來進行設計。
2. 用字重和明暗來區分層級
尤其是在構建文本內容的視覺層級的時候,可用到的屬性很多,只使用大小差異來構建就顯得過于單一了。
在很多時候,可以借助色彩、字重、明暗來進行區分。我們可以讓更重要的文本更大、字體更粗、色彩更加鮮明,或者使用更深的黑色來呈現。
3. 用留白來隔離元素
兩個元素互不相關,如果想將它們分隔開來,使用分割線似乎是一件理所當然的事情?當然可以,但是這種方式真的是非常過時且笨拙的一種呈現方式。你需要的是更好、更優雅、更貼合當下的一種呈現方式。
不是簡單地使用分割線,而是使用留白,或者說負空間來間隔就可以了。分割線在很大程度上是丑陋且難以駕馭的視覺噪音,相對而言留白則好了很多。
多數情況下,刪除分隔線條是比較快速的方法,當然更多的時候需要你適當地調整一下留白的大小。
使用分割線來分隔內容,不僅會讓掃視頁面花費更長的時間,而且增加的信息噪音會影響整體的層次結構。

(圖片來自網絡)
4. 用陰影替代邊框
想要凸顯一些元素,并不一定需要依靠描邊。使用陰影則可以起到同樣的效果,單獨使用則會顯得更加整潔。描邊+陰影則會顯得過于雜亂。
使用相對不那么具有侵略性的小陰影無疑讓效果更加輕松,看起來也不會突兀。
5. 用色條提升視覺調性
如果覺得內容區塊過于單調,可以根據你的目的來強化這一區塊的視覺屬性。在內容區的一邊加上色條能夠在提升視覺屬性的同時,賦予這一區塊內容以情緒。
色條可以是單色的,也可以是漸變的,這取決于你想傳達什么樣的視覺體驗。這個色條還可以具備良好的功能性。當然,這很大程度是用在相對比較素的頁面上的,如果頁面本身已經很花哨了,就不太用得上。
6. 用背景色區分區塊
其實,同樣是為了進行區分內容區塊和層級,這個方法同樣優雅而快速,幾乎可以算是毫不費力的一種設計技巧。
為了區分兩個不同區塊的元素,簡單地使用不同的背景來進行區分也可以,本質上,它采用的類似卡片式設計的思路——用不同的卡片來歸類內容。
相對而言,使用有差異但是不那么顯著的不同色塊來作為背景,在保證整體整潔的同時,起到了區分的作用。
7. 「字」盡其用
誰不喜歡漂亮的字體呢?當然都喜歡,但是字體的功用其實各不相同。從呈現正文的強可讀性文本,到裝飾性極強的視覺化字體,各種不同的字體需要應對不同的功能。
軟件ui設計的技巧有什么?以上就是我們在上文為大家總結的內容,是不是都知道有什么好的方法了吧,希望大家可以喜歡上面的內容。


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