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探究系統人機界面設計原則

Time: 2019-12-26


很多朋友對人機界面這個詞可能都是第一次聽說吧,也不知道它的含義,那么,人機界面設計概念是什么?系統人機界面設計原則是怎樣的?帶著這些問題,接下來就讓小編來給大家介紹一下吧。


人機界面設計概念

  人機界面最簡單的定義是,在人員與機器之間,透過某種介面,人能夠對機器下達指令,機器則能夠透過此介面,將執行狀況與系統狀況回報給使用者,換言之,正確的在人機之間傳達訊息以及指令,就是人機介面的主要定義。

  人機界面設計出來,所需要達成的目標,卻不僅僅是單一的命令與回饋,反而相當複雜,主要分為四個面向:1、發揮機器本身應有的功能。

  2、提高機器的使用效率與發揮效能。

  3、確保使用中之機器或系統在對使用者友善的情況下,能更經濟與安全,延長使用週期。

  4、符合使用者的生理、心理需求,提高使用滿意度。

  仔細審查前述的定義與目標,可以發現兩者之間充滿著模糊地帶,如果是一般的IT科技,輸入與輸出即具有絕對性,但是人機介面在使用者與機器之間,卻沒有標準反應模式。以最重要的視覺而論,介面上機器呈現的訊號,讓人正確的看到「那個訊號」,但是這個訊號的意義,觀看者卻需要靠他個人的經驗、知識和周圍的環境,來解釋所看見的影像。

  換言之,設計再精良的機器,如果沒有考慮到使用者對象的需求,往往也被歸類為失敗的人機界面。


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(圖片來自網絡)


系統人機界面設計原則

  (1)用戶導向原則:為了方便用戶盡快熟悉系統,簡化操作,應該盡可能的提供向導性質的操作流程。就是在軟件界面的設計中,要充分體現出“以人為本”、“界面友好”的基本要求。以用戶為中心是分析與設計工作的首要原則。

  (2)界面要美觀、操作要方便并能高效率地完成工作。符合用戶習慣為方便使用的第一原則。其他還包括,實現目標功能的最少操作數原則,鼠標最短距離移動原則等。

  (3)交互性原則:即界面設計強調人機的交互過程,包括機器的信息傳達和人的信息獲取及反饋。交互性的界面可以讓用戶參與到信息的處理過程中來,這樣可以更大程度地發揮人和機器各自的優勢。交互性已經成為軟件界面評價的重要組成部分。


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(圖片來自網絡)


  (4)標準化原則:軟件界面的標準化有助于用戶學習,減少用戶的學習量和記憶量。同時,軟件設計者也可以從軟件界面設計的標準化中受益,因為軟件界面設計者可以通過重復使用標準界面構件,以更快的速度設計出友好的軟件界面。人機界面設計的標準化要求對構成易學易用,出錯率低的人機交互系統是極為重要的。

  (5)界面的色彩及風格與系統界面統一,必須保證用戶界面的一致性,這是最重要的。軟件界面的總體色彩應該接近和類似系統界面的總體色調。

(6)實時幫助原則:用戶需要能隨時響應問題的用戶幫助。

 

  系統人機界面設計原則是怎樣的?今天小編就給大家介紹這么多了,相信大家都已經知道了,如果大家還想知道更多,可以關注我們哦。


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